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スクウェア・エニックス・ホールディングスの志望動機の書き方

企業の強み・差別化ポイントをもとにした志望動機の切り口とポイント

企業概要

「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」「キングダムハーツ」など世界的RPGシリーズを多数保有するゲーム企業。ゲーム・出版・映像を展開し、2023年以降のAI・ブロックチェーンゲーム領域にも挑戦。

他社との差別化ポイント

  • ファイナルファンタジー・ドラゴンクエストという日本RPGを代表する2大IPの保有
  • PlayStation・Nintendo・PCクロスプラットフォーム開発の技術蓄積
  • NFT・Web3ゲームへの先行的な取り組みと新規IP開発投資

志望動機の切り口(1例)

企業の強み・特徴を踏まえた志望動機の考え方です。そのまま使うのではなく、必ず自分の経験・エピソードと結びつけて書いてください。

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切り口 1

「FFやDQという世代を超えた名作IPを持つスクウェア・エニックスで、次世代のRPG体験を創り出し、世界中のプレイヤーに感動を届けたい」というIP創造への情熱を前面に出した動機が効果的です。

IT・テクノロジー業界 志望動機のコツ

01

技術スキルだけでなくビジネス貢献の視点を入れる

02

DX推進や社会課題解決への貢献意欲を示す

03

成長志向・学習継続のエピソードを加える

新卒募集職種

ゲームプランナーゲームエンジニアゲームデザイナーゲームディレクター候補サウンドクリエイター

選考フロー

ES → ポートフォリオ → 技術面接 → 最終面接

求める人物像

世界中のプレイヤーに感動を与えるRPGやゲームを作りたいクリエイター

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スクウェア・エニックス・ホールディングスの想定質問と回答のポイント

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競合他社との違いを押さえる

面接では「なぜ競合他社ではなくスクウェア・エニックス・ホールディングスなのか」を問われることがあります。