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コナミグループの志望動機の書き方

企業の強み・差別化ポイントをもとにした志望動機の切り口とポイント

企業概要

「ウイニングイレブン」「遊戯王」「パワプロ」などIPを持つ総合エンタテインメント企業。ゲーム・スポーツ施設(コナミスポーツ)・アミューズメントの三事業を展開。遊戯王OCGは世界一の売上を誇る。

他社との差別化ポイント

  • 遊戯王OCGの世界販売枚数ギネス記録を持つ世界屈指のIPホルダー
  • ゲーム×スポーツクラブ×アミューズメントの三本柱で安定した収益多角化
  • eFootball(旧ウイイレ)シリーズによるグローバルサッカーゲーム市場での存在感

志望動機の切り口(1例)

企業の強み・特徴を踏まえた志望動機の考え方です。そのまま使うのではなく、必ず自分の経験・エピソードと結びつけて書いてください。

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切り口 1

「遊戯王・パワプロ・eFootballなど世代を超えて愛されるIPを持つコナミで、世界中のファンに新たな感動を届けるゲームクリエイターになりたい」というIP愛を示す動機は説得力があります。

IT・テクノロジー業界 志望動機のコツ

01

技術スキルだけでなくビジネス貢献の視点を入れる

02

DX推進や社会課題解決への貢献意欲を示す

03

成長志向・学習継続のエピソードを加える

新卒募集職種

ゲームプランナーゲームエンジニア(クライアント・サーバー・インフラ)ゲームデザイナーサウンドクリエイタースポーツ施設運営職(コナミスポーツ)

選考フロー

ES → 適性検査 → ポートフォリオ/技術審査 → 面接(複数回)

求める人物像

ゲームとスポーツの融合で人々の生活を豊かにする多様なエンタメに挑む人材

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コナミグループの想定質問と回答のポイント

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競合他社との違いを押さえる

面接では「なぜ競合他社ではなくコナミグループなのか」を問われることがあります。