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セガサミーホールディングスの志望動機の書き方

企業の強み・差別化ポイントをもとにした志望動機の切り口とポイント

企業概要

「ソニック」「龍が如く」などSEGAの人気IPとサミーのパチスロ機事業が融合した複合エンタテインメント企業。コンソール・スマホゲーム・パチスロ・アミューズメント施設を展開するユニークな業態。

他社との差別化ポイント

  • ソニック・龍が如く・ぷよぷよという有名IPとセガアミューズメントの独自ポジション
  • アミューズメント(ゲームセンター)事業とデジタルゲームの両輪経営
  • 太空(Roblox等)へのメタバース投資と次世代プラットフォーム対応

志望動機の切り口(1例)

企業の強み・特徴を踏まえた志望動機の考え方です。そのまま使うのではなく、必ず自分の経験・エピソードと結びつけて書いてください。

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切り口 1

「ソニック・龍が如くなど独自のIPと、ゲームセンター・パチスロまで多様なエンタメを展開するセガサミーで、幅広い遊びの体験を創るクリエイターになりたい」というマルチエンタメ志向が有効です。

IT・テクノロジー業界 志望動機のコツ

01

技術スキルだけでなくビジネス貢献の視点を入れる

02

DX推進や社会課題解決への貢献意欲を示す

03

成長志向・学習継続のエピソードを加える

新卒募集職種

ゲームプランナーゲームエンジニア(コンシューマー・モバイル)ゲームデザイナーゲームセンター運営職(アミューズメント)

選考フロー

ES → ポートフォリオ → 技術/芸術面接 → 最終面接

求める人物像

ゲーム・エンタメの多彩な領域でIPを育てたいクリエイター

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競合他社との違いを押さえる

面接では「なぜ競合他社ではなくセガサミーホールディングスなのか」を問われることがあります。