企業概要
ボウリング・カラオケ・スポッチャ(スポーツ×アミューズメント)を展開する複合エンタメ施設チェーン。米国(Round1 USA)への展開で日本発のアミューズメント業態をグローバルに普及。インバウンド客にも人気が高い。
他社との差別化ポイント
- ボーリング・カラオケ・ゲームセンター・スポーツを一施設で提供する複合アミューズメント
- 米国へのROUND1出店でグローバルアミューズメント展開を先行
- 日本のゲームセンター文化(クレーンゲーム・メダルゲーム)の海外輸出
志望動機の切り口(1例)
企業の強み・特徴を踏まえた志望動機の考え方です。そのまま使うのではなく、必ず自分の経験・エピソードと結びつけて書いてください。
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切り口 1「複合アミューズメント施設で米国にも出店展開するラウンドワンで、日本のゲームエンタメ文化をグローバルに広げる仕事に携わりたい」というアミューズメント×グローバル展開志向が有効です。
サービス業界 志望動機のコツ
01
人と関わる喜び・顧客満足への意欲を示す
02
業界特有のサービス体験(利用経験など)を活用
03
多様なキャリアパスへの期待を示す
新卒募集職種
総合職(アミューズメント・ボーリング・スポーツ)IT・デジタル推進職
選考フロー
ES→適性検査→複数回面接
求める人物像
アミューズメント・エンタメで人々を笑顔にしたい、エネルギッシュな人材。グローバル(米国)展開に挑戦したい方。
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ラウンドワンの想定質問と回答のポイント
競合他社との違いを押さえる
面接では「なぜ競合他社ではなくラウンドワンなのか」を問われることがあります。